The Witcher 3 Wild Hunt apskats: Viena no labākajām RPG, kāda jebkad ir izveidota

Kāpēc var uzticēties

- Lomu spēļu cienītājiem tikai vienreiz zilā mēnesī parādās tituls, kas ir tik aizraujošs, ka jūs labprātīgi atdosit ne tikai nedaudz laika, lai to spēlētu, bet arī savas dzīves dienas un nedēļas. The Witcher 3: Wild Hunt ir lielisks piemērs; valdzinoša spēle, kas par mūsu naudu ir labākā RPG kopš Skyrim.



Bet, ja kas, tas ir nedaudz pieaugušāks nekā 2011. gada Bethesda eposs. Iesācējiem ir daudz vairāk f-inēšanas un apžilbināšanas, ieskaitot gadījuma rakstura c-bumbu. Un vēl daudz asiņu. Ak, un neaizmirsīsim kailuma šļakatām. Jā, Witcher 3 pieaugušajiem paredzētās tēmas tiek ātri noteiktas no brīža, kad kamera tikai dažas minūtes spēles laikā uzkavējas tukšā izspēlē. Tomēr - un neskatoties uz šo lasījumu kā šķietams Holivudas dzimums, asinis, lamāšanās, - pērc, pērc, pērc! kampaņas veids - tā nav bez atlīdzības, drīzāk vairāk atspoguļo ticamu pasauli. Zini, tāds, kur magi un maģija ir normāla parādība.

Tā ir arī savlaicīga izlaišana. Ar miljoniem Troņu spēles cienītāju visā pasaulē ir neizbēgami salīdzinājumi - c'mon, pat Čārlzs Dančs, Tywin Lannister balss spēlē Troņu spēle, balsis imperators Emhyr var Emreis šeit - neskatoties uz Andžeja Sapkovska noveles pirms Džordža RR Mārtiņš.





Bet neatkarīgi no tā, vai esat esošs fans, jaunpienācējs vai kāds, kurš vēlas spēli atkārtot Nintendo slēdzis (tāpēc mēs atjauninām šo pārskatu), zobenu spēle, maģija, monstri un uguns dievi noteikti rada sasodīti labu izklaidi. Tātad, piesaistīta uzmanība, atzītas sprauslas, mēs esam pavadījuši desmitiem stundu, iedziļinoties The Witcher 3: Wild Hunt pasaulē, izpētot tās uz lēmumiem balstīto sižetu, sānu misijas un plašās ainavas. Lūk, kāpēc, neatkarīgi no tā, vai esat fantāzijas cienītājs vai nē, tā joprojām ir akmens aukstā RPG klasika.

Viens milzu zvērs

Kad tā ieradās 2015. gadā, nebija tāda paša episkā mēroga spēles kā The Witcher 3. Pat tagad, piecus gadus vēlāk, tā joprojām ir milzīga pasaule, ko izpētīt. Atklātā ainava jūs ieved burvju un kaujas pasaulē, ko vada vilinoši personāži un lieliska aktierspēle, kas jūs aizķers. Labi, tāpēc Geralts, burve, kuru tu spēlē, iespējams, pārāk daudz klausījās Kristiāna Beila Betmenu, bet viņa mizīgā balss kļūst par spēles šarma daļu.



Pēc galvenās sākuma skatuves - ar roku zīmētā grafiskā romāna stilā ar stāsta stāstītāju - tēmu, kas turpinās ar katru iekraušanas un progresa ainu, bet kas šķiet attālināta no citādi spēlē izmantotā stila - stāsts sākas ar to, ka jūs meklējat Ciri, jūsu adoptētā meita, kuru tolaik nezināmu iemeslu dēļ meklē ļaunā savvaļas medības.

Tieši no šejienes tiek apgūti kaujas pamati, atmiņās par Ciri bērnību. Bet vēl ir daudz jāapgūst, kas prasa laiku, lai pēc tam efektīvi lietotu spēlē. The Witcher 3 nav lomu spēlējošs uz gājieniem balstīts spēlētājs: jums būs jāuzbrūk straujos reāllaika scenārijos. Tas arī nav viss slīpsvītra, slīpsvītra, slīpsvītras poga; parry, dodge un spēcīgāku zobenu uzbrukumu izmantošana kombinācijā nodarbojas ar dažādiem ienaidniekiem. Citus zobenu nesējus mēdz viegli nosūtīt, bet apkakļu, rēgu un tamlīdzīgu cilvēku grupām būs vajadzīgi savlaicīgi rullīši un izvairīšanās.

Maisīšanas katlam var pievienot dažādas burvju burvestības, kas ir būtiskas taktiskajam uzbrukumam un aizsardzībai, it īpaši, ja to atbalsta ienaidnieku grupa. Un neaizmirsīsim papildu priekšmetus, tostarp arbaletus un bumbas, kas noderēs noteiktā cīņā ... vai vienkārši provokācijā.



google pikseļi 4a pret 4a 5g
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 6

Tam visam ir dziļi lomu spēlētāji, bet tas tiešām ir tikai aisberga redzamā daļa. Vēlāk jūs iemācīsities amatniecību un alķīmiju, tirdzniecību un to, kā pielietot pieredzes punktus konkrētiem rakstzīmju uzlabošanas kokiem (nopelnīti no uzdevumiem, kā rezultātā jūs izlīdzināsit), un tas viss ir būtiski spēlei. Neatkarīgi no tā, vai izvēlējāties karavīra, alķīmiķa vai burvja ceļu, ir jāizdara izvēle, ko veicat, piemērojot jauninājumus. Uzlabojumus var arī pavairot ar mutagēniem, kas iegūti no konkrētiem ienaidnieka nogalinājumiem.

Zirgs apkārt

Pirmkārt, spēles vadīklas šķiet nedaudz pārāk smagas - tas ir tas, ko mēs joprojām domājam līdz šai dienai, it īpaši, ja runa ir par izjādēm ar zirgiem -, taču pie tā jūs pieradīsit. Nu, pēc tam, kad piekto reizi mēģināja uzkāpt, nevis skriet pa sasodītajām kāpnēm. Kontrolēt Geraltu nejūtas tik gludi kā, piemēram, spēlējot, piemēram, Grand Theft Auto 5, un nav arī veiklības Assassin's Creed kad runa ir par lēcienu spraugām vai kāpšanu. Bet tās ir pilnīgi atšķirīgas spēles, kuras mēs esam pietiekami daudz spēlējuši un izbaudījuši.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 5

Un godīgi sakot, Geralts valkā bruņas, kurām jābūt diezgan dūšīgām, ņemot vērā viņa zirga Roach rīcību. Būtisks spēles elements, ņemot vērā tās mērogu, jums būs jāizmanto savs solis, lai ātrāk pārvietotos pa ainavu. Vienkārši uzmanieties no kritieniem, sienām un pat dažiem kokiem, kas jūs aizvedīs un palēninās, bieži vien apstājoties. Apdzīvotākās vietās bieži vien vienkāršības labad mēdzam vienkārši skriet apkārt kājām, nevis caur nagiem. Roach noteikti varētu būt plūstošāks kontrolēt, un, neskatoties uz dubultskārienu, lai sekotu ceļam, viņam nav prāta, lai vienmēr dotos uz vēlamo vietu. Tas jums ir zirgi: kaimiņu cieņa.

Arī šādas milzīgas ainavas šķērsošana var aizņemt ilgu laiku. Par laimi, ir ātri ceļojoši norādes, kas tiek atklātas, ieejot attiecīgās vietās - krustojumā, pilsētās, pilsētās, slēpņos, alās un tā tālāk - pēc tam tās parādās pasaules kartē. Šis Witcher pasaules brūnā papīra ceļvedis ir tik liels, ka tas izvēršas kā komisks četrkārša izmēra plaša lapu laikraksts. Tas ir prātam neaptverami, cik milzīga ir šī spēle: domā Skyrim un pēc tam reiziniet to ar trim.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 16

Tāpēc ir svarīgi izmantot miniatūru versiju, kas atrodas ekrāna augšējā labajā stūrī. Problēma ir tāda, ka daži galvenie tuvumā esošie apskates objekti (piemēram, tuvākā ātrās ceļojuma norādes zīme) netiek rādīti, ja tie atrodas ārpus šī mazā apļa, tāpēc jūs izvēlēsities rakt nedaudz vairāk, nekā vajadzētu. Un ātru ceļojumu norādes nav tik daudz, kā vajadzētu, it īpaši no dažām spēles pozīcijām.

Līmenis uz augšu!

Kad esat iestrēdzis galvenajā sižetā - un šeit nav spoileru -, jūs ātri saskarsities ar vairākiem uzdevumiem, kas parāda spēles plašumu. Jūs varat pavadīt pārāk daudz laika, spēlējot kārtis - “gwent”, sarežģītu kāršu spēli, par kuru mēs joprojām neesam ļoti ieinteresēti, bet kas kopš tā laika radīja savu atsevišķu spēli mobilajām ierīcēm - vai arī uzziniet to retu augu, kas vajadzīgs mikstūrai. Izklausās pārāk garlaicīgi? Dodieties izpētīt krastmalu un tā vietā nogrieziet galvas un ekstremitātes dažiem slīcējiem un spokiem. Vai arī izveidojiet kādas bruņas.

Tas viss rada bagātīgu spēles gobelēnu, kas jūs nemulsina dziļumā un nekļūst vienprātīgs savā pieejā. Ir četri grūtības līmeņi, sākot no pieejamiem līdz bastardiem, kurus var mainīt jebkurā spēles brīdī. Tomēr, ja jūs nemākat izvairīties un izvairīties, tad labāk pieturieties pie vidējiem un zemākajiem iestatījumiem.

ko tu drīzāk uzdotu jautājumus?
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 12

Ja vadošās misijas kļūst pārāk grūtas, jums būs jānovērš progress, izpētiet vēl dažas, lai iegūtu papildu pieredzes punktus un paaugstinātu savas spējas. Ienaidniekiem līdzās skaitlim ir redzama jaudas josla, kas norāda uz viņu līmeni. Ja esat sasniedzis, teiksim, 10. līmeni un jūsu ienaidnieks ir līdzīgā līmenī, tad jūs esat labā formā, lai tos noņemtu.

Tomēr, jo vairāk ienaidnieku ir grupā, jo grūtāk tas var būt. Izvairieties atkāpties stūrī, pretējā gadījumā jūs atradīsit The Witcher 3 lielāko klupšanas akmeni: bīstamu automātisko kameru, kas patiešām var darboties pret jums, it īpaši, cīnoties iekštelpās. Izmantojot grupas, jums būs labi izmantot Bloodborne taktiku: sadaliet lielākās grupas indivīdos vai mazākās grupās. Monstri mēdz uzbrukt masveidā (kas var būt kaitinoši, ja četri noslīcinātāji uzbrūk jums vienlaicīgi), savukārt cilvēku pretinieki parasti notur savu vietu, bieži virzot jūs uz priekšu ar nākamām roku kustībām.

Neuztraucieties, ja ienaidnieks ir četrus līmeņus virs jūsu līmeņa. Ja tiek garantēts, ka tie pārsniedz jūsu spējas, virs viņu līmeņa tiks parādīts arī sarkanā galvaskausa simbols - būtībā tas liek jums izkļūt no elles.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 8

Tomēr šeit ir viena liela problēma: ja esat iegājis misijā, no kuras nav iespējams aizbēgt, un tas ir krietni pāri jūsu līdzekļiem, vislabāk pārliecinieties, vai iepriekš esat to saglabājis manuāli, pretējā gadījumā nav iespējams izkļūt. Kas var būt pilnīga izslēgšana.

Kā boss

Lietas vēl vairāk maina tempu, kad tiek sastapti priekšnieku varoņi. Jūs strādāsit līdz katrai no tām, bet dažu noņemšana prasīs pāris gājienus. Ja jūs iestrēgstat, bestiārijs - zvēru vārdnīca un viņu vājās vietas, kas atrodamas jūsu inventārā - var būt noderīga, pieņemot, ka esat ieguvis informāciju par ienaidnieku no iepriekšējiem uzdevumiem.

Priekšnieki parasti ir milzu un ar sejām, kas liktu maziem bērniem raudāt. Bet mēs jau esam noskaidrojuši, ka tā nav lilēnu spēle, tāpēc izbaudiet šos mežonīgos vībotņu knābjus, trīszāļu velniņus un nežēlīgos blēžus. Un mēģiniet neraudāt pārāk daudz, kad viņi jūs sūta.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 13

Parasti maģija un potions ir veids, kā virzīties uz priekšu lielajās cīņās. Alķīmiju var veikt uz ceļa, tāpēc jums nav jāatrod konkrēta vieta, kur izveidot jaunas bumbas, mikstūras un eļļas. Šo sastāvdaļu izlaupīšana ir labākais veids, kā tikt galā ar lietām - un mūsu spēlē neviens bāra sargs, šķiet, nerunā par to, ka mēs visu nozogam, bet alķīmijas panelis var kļūt smags, jo īsā laikā (kas palēninās) ielāde un navigācija).

Tomēr attiecībā uz bruņām un ieročiem jums jāatrod attiecīgais bruņutehnikas darbinieks vai kalējs, kuram ir vajadzīgās amatniecības prasmes. Pastāv reti sastopami pārnēsājami remonta komplekti, kurus vēlaties izmantot tikai būtiskos brīžos. Arī zobeni ātri sabojājas, tāpēc tas ir labs darbs, ja jūsu standarta duetu - sudrabu monstriem, tēraudu cilvēkiem - var papildināt ar tik daudziem papildinājumiem, cirvjiem, vāles un tā tālāk, cik vēlaties (ievērojot maksimālo svaru). Rūpēties par ieročiem var maksāt diezgan santīmu; Papildu primārais lietojums ir to demontāža un iegūto preču iegāde labāku priekšmetu izgatavošanai.

Krāšņas detaļas

Wild Hunt ir pirmā Witcher spēle, kas nonākusi konsolēs, un Xbox One un PlayStation 4 versijas pievienojas datora kopijai - un Nintendo Switch pievienosies ballītei arī 2020. Iemesls ir acīmredzams: pastāv grafiski uzplaukumi, kas, izņemot datoru, nebūtu bijuši iespējami bez jaunās paaudzes konsolēm. Pat slēdzis kopumā dara ļoti labu darbu, ņemot vērā visas lietas.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 2

Īpaši izceļas dažas mazās lietas: veids, kā vējš ķer kokus; kā saules gaisma izlaužas cauri zariem, retinoties mežam; varoņu matu plūsma; pat mitra āda pēc vannas. Protams, tur var būt labāk, jo spēļu pasaule strauji virzās uz priekšu, un pieci gadi ir ilgs laiks jebkuras spēles dzīvē. Ieskatieties CD Projekt Red gaidāmajā pasākumā Kiberpunkts 2077 , piemēram, un sagatavojieties izpūstam. Labākās PS5 spēles 2021. gadā: pārsteidzoši PlayStation 5 nosaukumi AutorsMakss Frīmens-Mills· 2021. gada 31. augusts

Ir brīži kalna virsotnē, kad varat laimīgi atstāt Džeraltu mierīgi, klausīties izcilo džungļu-džungļu lautas skaņu celiņu un vērot laika un laika apstākļu izmaiņas-parasti izraisot vētru un lietu. Nepieciešams savlaicīgi pāriet uz priekšu, pēc tam vienkārši meditēt, lai atjaunotu enerģiju un dziru, vai arī paķert nedaudz vairāk saules gaismas.

kā iekļūt atbalss šovā
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt raganas 3 savvaļas medību apskates attēls 7

Papildus lieliskajam skaņu celiņam dalībnieki arī veic plaisāšanas darbu. Viss nav atkarīgs no Čārlza Deina, bet lielākā daļa britu aktieru spēlē ienes visu veidu salu mēles, bieži vien ar mēli vaigā, kas izraisīs smaidu sejā. Kauns, ka producenti, CD Projekt Red, atkārtoti izmanto daudzas no tām pašām sejām cilvēkiem, ar kuriem jūs satiekaties ceļā - tas ir dīvaini - un ka daži varoņi, tostarp roka troļļi un raganas, ir nesaprotami uz robežas (jūs lasīsit subtitri). Ak, un gandrīz visi bērni ir neizskaidrojami biedējoši.

Spriedums

Mēs esam iztērējuši daudz spēlējot The Witcher 3. Pēc tā pabeigšanas 2015. gadā, kad tā pirmo reizi tika uzsākta, mēs tagad esam dziļi iejutušies Nintendo Switch versijā un joprojām mīlam katru minūti.

Mēs varam piedot viltīgu kameras leņķi, mazliet pārāk lielu sprauslu vai pat zirgu, kurš uzvedas nepareizi, atsitoties pret citu koku, jo visi pārējie mirdzošie spožuma brīži ir kaut kas lielāks. Switch versijai ir pievienots arī viss lejupielādējamais saturs (DLC), radot vēl pilnīgāku pieredzi.

Jums arī nav jābūt aizrautīgam fantāzijas žanra cienītājam: The Witcher 3 masīvā pasaule, krāšņās ainavas, līdzsvarotā spēle, detalizētie uzdevumi un stāsts ir pietiekami pārliecinoši, lai jūs piesaistītu un turētu. Vienkārši esiet gatavi upurēt savu parasto dzīvi, jo jūs raustīsities, mēģinot atrast desmitiem papildu stundu, ko vēlaties pavadīt, spēlējot to.

Šis raksts pirmo reizi tika publicēts 2015. gada 19. maijā un ir atjaunināts pēc papildu atskaņošanas un izlaišanas pieejamības

Interesanti Raksti