Uncharted 4 A Thief's End apskats: iziešana ar sprādzienu

Kāpēc var uzticēties

- Vai varat iedomāties, ka bērns pacietīgi gaida Ziemassvētkus, kad viņam pateiks, ka tas tiek pārcelts uz 23. februāri? Tad atkal līdz 16. martam? Nu, tā mēs jutāmies par nepārtraukti mainīgajiem jaunākā un it kā pēdējā Uncharted sērijas izlaišanas datumiem.

Sākotnēji tas bija paredzēts 2015. gadā, filmas Uncharted 4: A Thief's End izlaišanas datums tika pārcelts uz 2016. gada martu, pēc tam aprīli un beidzot maiju. Tas slepkavības vietā bija atgrūsts biežāk nekā skatītājs.

Tā rezultātā radās pāris lietas (ne tikai mūsu apšaubāmā līdzība iepriekš). Pirmkārt, tas deva Naughty Dog papildu laiku, lai pievienotu laku un uzkaisītu spēlei vairāk maģijas. Un, otrkārt, tas vēl vairāk palielināja cerības. Pēc tik daudz kavēšanās labāk būtu bijis tā vērts.





Halovīni viktorīnas jautājumi un atbildes

Par laimi, tā ir. Ak zēns, kā tas ir.

Uncharted 4 apskats: Maskēšanās un stratēģija

Uncharted 4 nav tikai Naughty Dog mācīšanās rezultāts iepriekšējās triloģijas laikā, tam ir arī liels ieguvums no izstrādātāja darba The Last of Us . Kaut arī radikāli atšķirīgais tonis, A Thief's End neapšaubāmi aizņem dažus elementus no sava ilgstošā šausmu balstītā stabilā biedra, kā rezultātā studija līdz šim ir noapaļota un līdzsvarotākā spēle.



Traks, humora pilns darbības piedzīvojums saglabā visu, par ko ir zināms Uncharted sērija, bet arī atspoguļo sirdi, emocijas un tempu, ko nosaka Džoela un Elijas ceļa stāsts filmā The Last of Us.

Neitana Dreika lielākā piedzīvojuma laikā jūs smieties, uzmundrināt un raudāt. Jūs arī pavadīsit daudz laika, tupot krūmos.

Stealth spēlē daudz lielāku lomu Uncharted 4 spēlē nekā jebkad agrāk.



Ja mēs kritizējām iepriekšējās Uncharted spēles - kuras mēs nesen esam pārskatījuši, pateicoties Nathan Drake Collection PS4 - tas ir tas, ka temps dažreiz šķita izslēgts. Kāpšanas posmi iezīmēja ugunsgrēkus, taču gandrīz vienmēr vienīgā iespēja bija cīnīties ar ienaidniekiem klātienē, un stratēģijai bija maz laika.

Filmā Uncharted 4 jūs varat izvēlēties, kā uzņemties ļauno puišu bars. Jūs varat vienkārši izmantot pīli un vāku, lai spridzinātu cauri tiem, kā iepriekš, vai arī paslēpt un izņemt tos atsevišķi un klusi.

Uncharted 4 apskats: svaigs, bet pazīstams

Lielākoties sadursmju sekcijas atrodas milzīgos atklātos laukumos, kur ir daudz pameža vai ūdens, kur paslēpties, vai gruveši, no kuriem pīle aiz muguras. Un apkārt slēpjas daudz vairāk ienaidnieku nekā iepriekšējās spēlēs. Vienkārši pakļaujot sevi un izšaujot vienu, visi brīdina par savu stāvokli, un jūs drīz varēsit atrast, ka ir iespējams būt satriektam. Jūs varat to piespraust un atkal paslēpt, bet reizēm tas noved pie stūra.

Nerātns suns / Sony neatzīmēts 4 zagļa beigu pārskata attēls 4

Tieši tāpēc mēs noskaidrojām, ka, izmantojot slepenību pirmajiem apmēram 10 ienaidniekiem, pēc tam ugunsgrēkā izcēlās pēdējie. Tomēr jums varētu būt citi plāni, un tas ir spēles papildinājumu skaistums. Kopumā tie ievieš izvēli un dažādību, kā jūs progresējat. Tātad, lai gan stāsts un maršruti ir lineāri, spēles brīvība ir lielāka.

Naughty Dog to ir sasniedzis, neietekmējot Uncharted pamatvērtības. Jaunākais ir pazīstams, bet tajā ir arī pietiekami daudz jauna, lai tas justos svaigs.

Uncharted 4 apskats: Co-op monēta op

Viens no citiem jaunajiem elementiem nāk sadarbībā-nevis ar citu cilvēku spēlētāju, bet ar pastāvīgu, mākslīgi inteliģentu (AI) pavadoni visā stāstā. Bārs vienu vai divus mirkļus, jūs vienmēr pavada vai nu Sems Dreiks, Neitana brālis, vai kāds cits no tik ļoti iemīļotajiem pastāvīgajiem.

Tas ne tikai nodrošina lielāku dziļumu raksturošanai, dialogam un sižeta attīstībai, ar nepārtrauktu ķircināšanu un mijiedarbību katrā nodaļā, bet arī tiek izmantots, lai uzlabotu spēli. Piemēram, daudzām mīklām nepieciešama divu varoņu mijiedarbība, savukārt cīņu laikā jūsu AI palīgi bieži izvedīs sev tuvos ienaidniekus.

Sony/nerātns suns neatzīmēts 4 zagļa beigu pārskata attēls 21

Ir dīvaini sīkumi, piemēram, fakts, ka, paslēpjoties, paceliet galvu uz augšu, jūs varat pamanīt, bet jūsu pavadonis burtiski var skriet aizsargu priekšā, viņiem nesitot plakstiņu, bet mēs varam attaisnot šādus sīkus ķibeles. Protams, AI ir pietiekami labs, lai viņi kopā ar jums meklētu patvērumu, atrastu kāpšanas ceļus neatkarīgi no jums un parasti palīdzētu, nevis kavētu. Tie sniedz arī verbālus padomus, kad jūs cīnāties, lai atrastu ceļu, kā turpināt vai ieteikt darbības mīklu laikā.

Arī ienaidnieka AI ir iespaidīgs, un karavīri meklē aizsegu brīdī, kad apzinās jūsu klātbūtni. Viņi pat var kāpt, lēkt un meklēt augstāku zemi kā cilvēku pretinieki. Spēlēt pirmo Uncharted salīdzinājumā šajā ziņā ir dīvaina pieredze, lai arī cik labi sākotnēji bija jūsu pretinieki, vienmēr jutās uz sliedēm un bija pilnīgi paredzami. Šeit nav tik daudz.

Uncharted 4 apskats: četri riteņi ir labi

Pēdējais nozīmīgais papildinājums A Thief's End ir braukšana. Vairākos spēles punktos jūs pārņemsiet kontroli pār džipu. Tas pats par sevi rada jaunas mīklas, jo maršruti pa šķietami atvērtās pasaules ainavām satur šķēršļus un kļūdas. Izmantojot savas izveicīgās gamepad prasmes un smadzeņu spējas, tās palīdzēs pārvarēt. Šeit ir mājiens, lai sāktu darbu: džipa priekšpusē ir vinča.

Tas ir aptuveni vienīgais spoileris, ko mēs esam gatavi šeit atdot, jo, tāpat kā Neitana Dreika izdomātā dzīve, arī Uncharted 4 stāsta režīms ir par atklāšanu. Mēs jums pateiksim, ka brāļi dodas meklēt pirātu dārgumus, pa ceļam uzņemot tādas neticamas vietas kā Madagaskara, Panama un, ahem, Skotija, taču tas sabojās pārsteigumus un varenus sižeta punktus. Populārākās PS4 spēles 2021. gadā: labākās PlayStation 4 un PS4 Pro spēles, kas jāpieder katram spēlētājam AutorsRiks Hendersons· 2021. gada 31. augusts

Sony/nerātns suns neatzīmēts 4 zagļa beigu pārskata attēls 26

Lieki piebilst, ka kapu ir vairāk nekā Tomb Raider pēdējos divos izbraucienos, klintis, uz kurām kāpt, algotņi, lai uzvarētu, un daudz drupinošu vecu drupu. Zagļa beigas, mūsuprāt, ir arī emocionālākā sērijā, un tajā ir daudz vēstures un atklāsmju. Pat ja šī nav pēdējā Uncharted spēle, tā patiešām jūtas kā pēdējā epizode šajā konkrētajā braucienā.

kas ir ea play ps4

Spēles pabeigšana šķiet nozīmīgs sasniegums, un ceļā ir daudz atlīdzību. Ir daudz pamājienu iepriekšējiem Neitana Dreika piedzīvojumiem un pat parādīšanās (vai divi) citam no izstrādātāja neatlaidīgajiem varoņiem vienā no labākajām spēļu vēsturē.

Uncharted 4 apskats: daudzpusīgs vairāku spēlētāju spēlētājs

Arī vairāku spēlētāju spēle godina iepriekšējās spēles. Visi Uncharted favorīti no četrām spēlēm ir spēlējami varoņi. Un mistisko papildinājumu pamatā ir artefakti, kas iegūti no dažādiem piedzīvojumiem.

Kampaņai ir pavisam cits temps, taču tā piedāvā daudz jautrības, kad esat izlaidis katru viena spēlētāja darbības pārtraukumu. Kartes ir mērķtiecīgi mazas, lai radītu neprātīgus mačus, un blakus palīgu un iepriekš minēto pilnvaru pievienošana var pagriezt plūdmaiņas pat tad, ja jūs sit.

Nerātns suns / Sony uncharted 4 zagļa beigu pārskata attēls 18

Vairāku spēlētāju režīmi patiesībā nav tas, par ko runā Uncharted 4. Vai tiešām sērija kopumā. Neitana Dreika piedzīvojumi vienmēr ir saistīti ar Holivudas stila stāstu stāstīšanu, kas ietverta spēlē, kas ir tikpat intuitīva un aizraujoša, kā nāk.

Šoreiz to papildina labākie grafikas un rakstzīmju attēlojumi, ko esam redzējuši šajā konsoles paaudzē, un karjeras izcilākie priekšnesumi, ko brāļi kā industrijas vadošie Nolans Norts un Trojs Beikers. Vienkārši tas ir episki.

Spriedums

Ja šis ir pēdējais Uncharted, tas izceļas ar milzīgu maksimumu. Neitens Dreiks nekad nav izskatījies labāk, un daudzie spēles papildinājumi padara to par sērijas līdz šim noapaļotāko.

scenārija jautājumi jautri

Nerātnais suns vienmēr ir sniedzis skaudrus, episkus stāstus, kas ilgi paliek atmiņā, un A Thief's End ir turpat augšā, un The Last of Us ir labākais izstrādātājs. Neitans un viņa brālis atšķiras no Džoela un Ellijas dinamikas, taču viņu attiecības ir aizraujošas.

Tomēr tas, kas visvairāk paceļ Uncharted 4 virs pārējiem jau dievinātā franšīzē, ir tā darbības joma. Iepriekšējās iemaksas ir kļuvušas par lieliskiem šāvējiem ar pīli un segumu, braucot ar daudziem platformas elementiem vai otrādi. A Thief's End iemet spēles mehāniku no plašāka žanru klāsta; slepeni, ar vienu klikšķi un piedzīvojumu piedzīvojumiem un pat braukšanu iesaistieties darbībā, lai iepazīstinātu ar līdz šim līdzsvarotāko, neparasto pieredzi.

Jūs varētu nožēlot, ka 15–16 stundu kampaņa ir pārāk īsa, taču pēc mūsdienu standartiem tā ir gara. Un fakts, ka jums liekas, ka dažu dienu laikā to varēsit izbraukt, liecina par tā izcilo kvalitāti. Pēc tam jums ir arī plašs, jautrs vairāku spēlētāju spēlētājs, lai pagarinātu spēles laiku.

Uncharted 4 nav tikai labākā Uncharted spēle, var apgalvot, ka tā ir labākā PS4 spēle ar punktu - noteikti pēc izskata, rakstīšanas, darbības un detaļām. Tā ir nerātnā suņa mīlas vēstule faniem un nosaka latiņu, pēc kuras tiks vērtētas visas turpmākās pašreizējās spēles.

Interesanti Raksti