Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - PS2

Kāpēc var uzticēties

- Tā kā Tom Clancy Rainbox Six franšīze kļūst arvien populārāka, ir kļuvusi acīmredzama nepieciešamība nomākt saturu un spēli, lai piesaistītu jauno plašāku auditoriju.

Starptautiskā komanda Rainbow Six saņem savu jaunāko izgājienu Ubisoft's Lockdown PlayStation 2, Xbox un PC, bet tā vietā, lai nomierinātu stingros fanus, jau no paša sākuma ir skaidrs, ka spēļu izstrādātāji Red Storm ir pievērsušies masveida pievilcībai .

Vai tas ir slikti? Tas ir tad, ja esat spēlējis iepriekšējās versijas un vēl vairāk iegājis. Tomēr spēles jaunpienācēji priecāsies par lietošanas ērtumu un zināšanu trūkumu, kas vajadzīgi pretterorisma pasākumiem, lai iesaistītos darbībā.

Atkal tu spēlē Ding Chavez, pārliecinošo komandas līderi, kurš nekad neatstāj vīrieti. Kas attiecas uz sižetu, tas vairāk ir tāds pats pretterorisma pasākums, kā jūs mēģināt apturēt bioterorisma draudu nekontrolēšanu.

Runājot par spēli, sākumā ir pagājušas garās plānošanas sesijas, kurās jūs varat komplektēt savu komandu ar virkni ieroču, granātu utt., Un plānot savu misiju detalizētās kartēs pirms pat šāviena. Tagad jums ir spēles bultiņas, kas norāda uz pareizo virzienu, piemēram, domājot par kājām, lai paliktu dzīvs.

Lielākoties tas nozīmē, ka jāiesūta komandas biedri uz tīrajām telpām vai jānoņem ienaidnieka tango, kā tas parādās, lai gan jūs saņemat palīdzību.

Atkarībā no izvēlētās versijas - Xbox vai PS2 - kāda iemesla dēļ būs atkarīgs no palīdzības apjoma. PS2 spēlētāji, šķiet, tiek uzskatīti par vēl populārākiem nekā viņu Xbox kolēģi, un PlayStation 2 versija iepriekšējos līmeņos izceļ sliktos puišus ar lieliem baltiem mirgojošiem taisnstūriem, lai jūs varētu tos skaidri redzēt, salīdzinot ar Xbox, kuri nesaņem šādu palīdzību - šie marķieri ir tik redzami, ka, tos neredzot, ieteiktu ceļojumu pie optikas.

Turklāt jūs saņemat arī sirdsdarbības monitora režīmu, kas abās versijās nedaudz atšķiras, kas ļauj pārbaudīt sirdsdarbību durvju otrā pusē. Mums tas novērsa bailes no tā, kas slēpjas aiz slēgtām durvīm, un noteikti mazināja pieredzi.

Spēļu pamatā ir telpu laušana un tīrīšana, un franšīzes cienītājiem būs prieks dzirdēt, ka tas joprojām pastāv. Šī iezīme, kas mums patika aizmugurē, mums patika, bija spēja savest savu komandu vietā un pēc tam pašam izlauzt telpu no otrām durvīm (ja tādas ir), tā noteikti padara lietas nedaudz vieglākas, nevis cenšas visu apvienot. vienas durvis un ceru uz labāko. Tāpat kā iepriekšējās versijās, ir daudz iespēju izvēlēties, vai vienkārši atvērt durvis vai uzspridzināt tās, un tad viss otrā pusē.

Spriedums

Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown ir vienkāršojis visu, cik vien iespējams, un dažiem tas būs pārāk daudz.

Lai gan tas patiks pick-up-and-play spēlētājam-jūs pat varat ietaupīt jebkurā brīdī, spēlējot uz parastajām, nevis izaicinājuma grūtībām,-mums spēle ir zaudējusi šo galveno elementu, kas izcēla spēli no cita taktiska komanda balstīta spēle.

Šī spēle nav jāizvairās un jāatstāj plauktā, tai vienkārši trūkst šīs noteiktās dzirksts. Arī skrēja, nevis obligāti.

Interesanti Raksti