Resident Evil 2 apskats: objekta mācība, kā pārtaisīt galveno spēli

Kāpēc var uzticēties

-Dažas spēles ir pārāk labas, lai nomirtu, taču vienmēr uz priekšu vērstā spēļu industrija tās reti redz. Tomēr Capcom pēdējos gados ir atspēkojis šo tendenci, izveidojot virkni modernu tehnoloģiju pārtaisījumu tā cildenajā atpakaļkatalogā. Resident Evil 2 tomēr ir tas, ko visi ir gaidījuši - un šis priekšzīmīgais pārtaisījums noteikti neliek vilties.

Pārdomājot oriģinālu

Laba pārtaisījuma sākumpunktam ir jābūt lieliskai spēlei, un šajā sakarā nav šaubu par Resident Evil 2 akreditācijas datiem. 1998. gada oriģināls parasti tiek uzskatīts par izcilāko no visām Resident Evil spēlēm, pateicoties lieliskajam izcelsmei un novatoriskajam stāstījumam, kas ietvēra divu varoņu - Klēras Redfīldas un Leona S Kenedija - perspektīvu maiņu. Tas sasniedza perfektu darbības un mīklaino sajaukumu, kas visu laiku bija piepildīts ar gardu šausmu devu.

Capcom Resident Evil 2 pārskata 3. attēls

2019. gada pārtaisījums ne tikai saglabā visus šos pluspunktus, bet paplašina tos un pievieno jaunus. Tas atjauno sākotnējo sižetu, bet ne verdziskā veidā, paplašinot dažādus tā elementus un, visradikālāk, pārkonfigurējot to tā, lai tā vietā, lai šķirstītos starp Klēru un Leonu, katrs varonis iegūst savu sižetu, tāpēc jūs izvēlaties, kuru spēlēt vispirms, un, kad esat pabeidzis, izspēlējiet vēl vienu. Dažreiz jūs varat spēlēt arī īsas sekvences kā palīg varoņus.





Oriģināla stāsts bija lielisks, bet pārtaisījuma stāsts ir cildens. Tas nodrošina krāšņi sarežģītu izcelsmes ekspozīciju franšīzes pazīstamajai pieredzei, dokumentējot ļaunā Umbrella Corporation sākotnējos nepareizos eksperimentus ar tās mutantu ģenerējošo G-vīrusu, kā rezultātā Jenotsitijas iedzīvotāji kļūst zombēti vai sliktāki.

Savijušies sižeti

Leons un Klēra savienojas ar zombiju inficētu degvielas uzpildes staciju, kad pirmais ieiet savā pirmajā darba dienā Jenotu pilsētas policijas pārvaldē. Nedaudz sarūgtinoši, viņu dvīņu sižetu pirmais posms ir identisks, ietverot ceļu cauri policijas iecirknim, lai sasniegtu tās stāvvietu garāžu, taču no šī brīža (lai gan ir secības, kad viņiem jāatrisina vienas un tās pašas mīklas) tie patīkami atšķiras.



Capcom Resident Evil 2 pārskata 4. attēls

Gudri, Capcom ir nodrošinājis, ka abas kampaņas arī spēles ziņā jūtas atšķirīgas, pateicoties varoņu atšķirīgajām īpašībām (Klēra ir mobilāka, Leons izturīgāks) un jo īpaši to ieroču izlādes dēļ. Dažādi ienaidnieki izrādās izaicinošāki atkarībā no tā, kuru varoni jūs spēlējat.

Klēra iegūst jaudīgu revolveri, kurā var ievietot tikai piecas lodes, granātmetēju, kas ir lieliski piemērots pret tādiem ienaidniekiem kā Lickers, automātisko ar ērtu lāzera tēmēkli un automātu, savukārt Leonam ir ļoti uzlabojams rokas lielgabals (ar kuru var izšaut trīs šāvienus) uzreiz), augsta kalibra šautene un klasiskā bise, kuras munīcijas ir kaitinoši trūkst. Abi varoņi saņem nazi, lai pieķertos zombijiem uzbrukuma laikā (ko jūs varat atgūt pēc to nogalināšanas), un dažādas granātas.

Nežēlīgi priekšnieki

Pa ceļam tikšanās ar arvien baismīgākiem priekšniekiem norāda uz tiesvedību, un periodiski parādās atdzesējošais tirāns, kurš būtībā ir neiznīcināms, un biedējoši grūžas jūsu virzienā, lai radītu papildu paniku, it īpaši, ja jūs jau esat apbēdināts ar zombijiem. Priekšnieka tikšanās ir ļoti neaizmirstamas, paši priekšnieki ir garšīgi šausmīgi.



Capcom Resident Evil 2 pārskata attēls 9

Mehāniski Resident Evil 2 pārtaisījums uzņem, kur Resident Evil 7 beidzās - tas ir jēga, jo kopš 2017. gada pēdējās franšīzes daļas bija apzināti centieni atgriezties pie saknēm, kas noteiktas pirmajās trīs atkārtojumos. Lai gan tas neattiecas uz pirmās personas perspektīvas uzspiešanu; tā vietā tas izmanto skatu punktu aiz pleca, kas ir plankumains (un smagāks nekā oriģināla perspektīva).

Tāpat kā Resident Evil 7, Resi 2, tas izskatās absolūti krāšņs, piesātināts ar gludām, gļotainām tekstūrām un kam piemīt grafiska skaidrība, kas šausmu elementus dažkārt sasniedz gandrīz nepanesamā līmenī. Ja spēlējāt oriģinālu, tad atlaidiet pārtaisīšanu - tas ir tāpat kā tīkla aizkara noņemšana no virtuālā objektīva.

Ja kaut kas cits, Resident Evil 2 pazīstamo iestatījumu paplašināšana liek jums vēl vairāk apsēsties ar katra objekta savākšanu un visu mīklu risināšanu - pat tām, kas nav būtiskas sižeta attīstībai.

dodieties uz manu mūzikas lietotni
Capcom Resident Evil 2 pārskata 5. attēls

Tāpat kā oriģināls, pārtaisījums ir diezgan grūts un nepiedodams - būs reizes, kad jums tik tikko būs pietiekami daudz munīcijas, lai izdzīvotu, un pirms nākamā mēģinājuma jāizmanto tādas taktikas kā objekta savākšana un skriešana līdz tuvākajai rakstāmmašīnai. Un ir vērts ietaupīt bieži - priekšnieku cīņās ir iespējams, ka pietrūks munīcijas, kas ir ārkārtīgi kaitinoši. Saglabāto bibliotēka ir vienīgais veids, kā atgriezties un savākt vairāk munīcijas, ja zināt, ka demonstrācija ir tepat aiz stūra.

Spriedums

Sākotnējā Resident Evil 2 šausmu dinamika tolaik izpelnījās milzīgu uzslavu. 2019. gada pārtaisījumā maksimāli tiek izmantotas mūsdienu tehnoloģijas, lai tās novestu vēl augstākā līmenī. Rezultātā jaunais Resident Evil 2 ir absolūts ceļojuma spēks - tas ir nekas vairāk kā mācību priekšmets, kā pārtaisīt veco spēli.

Tas ir ikviena Resi fanu sapnis: uzticīga, bet uzskatāmi uzlabota fantāzijas versija izcilākajai Resident Evil spēlei, kas lepojas ar produkcijas vērtībām, kas ir līdz minimumam. Ja jūs klasificējat sevi kā Resident Evil ventilatoru, tas ir obligāti jāpērk. Un, ja jūs esat šausmu cienītājs, kurš nebija pietiekami vecs oriģinālam vai vienkārši palaidis to garām, tad jūs gaida absolūti šausminošs ēdiens.

Interesanti Raksti